EVOLUSI
ARSITEKTUR KOMPUTER
- Perspektif Historis
Pada era modern seperti sekarang ini
penggunaan computer menjadi salah satu kebutuhan yang sulit untuk di hindari,
alat ini sangat membantu manusia untuk melakukan berbagai hal seperti mencari
informasi, alat pendukung perkerjaan, sarana hiburan dan lain lain. Tetapi ada
beberapa tahap hingga computer menjadi sepraktis yang kita gunakan saat ini.
pada masa awal pembuatannya atau biasa di sebut komputer generasi pertama
bertahan dari tahun 1944 sampai tahun 1959. computer menggunakan tabung hampa sebagai penguat sinyal
berat computer pada tahun kurang lebih 30 ton dan memiliki panjang 30 meter
kemudian tingginya 2,4 meter. Setelah itu computer berkembang lagi menjadi
computer generasi kedua yang bertahan dari tahun 1960 sampai 1964. Pada
generasi ini computer menggunakan transistor sebagai ciri utamanya, transistor
sendiri terdiri dari 3 lapisan , yaitu: “basic”, “collector” dan
“emmiter”. Lalu komputerpun kembali berkembang manjadi computer generasi ke
tiga yang bertahan dari 1964 sampai 1975. komputer generasi ini menggunakan
“integrated circuit” (IC) sebagai cirri utamanya. . kemudian pada tahun 1975 hingga sekarang computer kembali
berkembang menjadi computer generasi empat,
computer jenis ini sudah menjadi jauh
lebih kecil di bandingkan generasi pertama ciri utama computer jenis ini adalah
microprocessesor. Dan yang terakhir adalah computer generasi kelima yaitu
koputer sekarang hingga masa depan computer jenis ini sudah menggunakan LSI
(Large Scale Integration) yang merupakan pemadatan ribuan microprocessor ke
dalam sebuah microprocessor.
- Klasifikasi arsitektur computer
dalam beberapa hal
computer memiliki banyak hal yang berbeda satu dengan lainnya, bisa tergantung
pada penggunaan atau kebutuhan pemakai. Dari situ computer memiliki klasifikasi
tersendiri sesuai kebutuhan. menurut Von
Neumann dan Non Von Neumann. Kriteria mesin Von Neumann:
- Mempunyai subsistem hardware dasar yaitu sebuah CPU, sebuah memori dan sebuah I/O system
- Merupakan stored-program computer
- Menjalankan instruksi secara berurutan
- Mempunyai jalur (path) bus antara memori dan CPU Pada tahun 1966, Flyyn mengklasifikasikan arsitektur komputer berdasarkan sifatnya yaitu :
1. Jumlah prosesor
2. Jumlah program yang dapat dijalankan
3. Struktur memori Menurut Flyyn ada
4 klasifikasi computer
2. Jumlah program yang dapat dijalankan
3. Struktur memori Menurut Flyyn ada
4 klasifikasi computer
- Kualitas Arsitektur Komputer
Sebuah
tolak ukur baik buruknya suatu arsitektur computer adalah berdasarkan kualitas,
tolak ukur ini di jadikan sebuah pengujian seberapa puas pengguna memakai
computer. Bila pengguna senang menggunakan computer maka kualitas arsitektur
computer berarti baik tbegitu pula sebaliknya Adapun kualitas arsitektur
komputer yaitu :
- Generalitas adalah ukuran besamya jangkauan aplikasi yang bisa cocok dengan arsitektur.
- Daya terap (applicability) adalah pemanfaatan arsitektur untuk penggunaan yang telah direncanakannya.
- Efisiensi adalah ukuran rata-rata jurnlah hardware dalam komputer yang selalu sibuk selama penggunaannya biasa.
- Kemudahan penggunaan arsitektur adalah ukuran kesederhanan bagi programmer system untuk mengembangkan atau membuat software untuk arsitektur tersebut, misalnya system pengoperasiannya atau compilernya. Oleh karena itu, kemudahan penggunaan ini merupakan fungsi ISA dan berkaitan erat dengan generalitas.
- Daya terap arsitektur adalah ukuran kemudahan bagi perancang untuk mengimplementasikan komputer (yang mempunyai arsitektur itu) dalam jangkauan yang luas. Lebih spesifik arsitekturnya, maka akan lebih sulit untuk membuat mesin yang berbeda ukuran dan kinerjanya dari yang lain.
- Daya kembang (expandability) adalah ukuran kemudahan bagi perancang untuk meningkatkan kemampuan arsitektur, misalnya kemampuan ukuran memori maksimumnya atau kemampuan aritmetiknya. Umumnya, spesifikasi rumpun komputer memungkinkan perancang untuk menggunakan ukuran memori yang berjangkauan luas dalarn anggota rumpun.
- Keberhasilan Arsitektur Komputer
Sebuah keberhasilan dalam arsitektur computer adalah bila suatu computer
mampu melaksanakan perintah yang kita buat dalam sebuah program. Ada empat
ukuran pokok yang menentukan keberhasilan arsitektur, yaitu manfaat
arsitekturalnya yaitu :
- Aplicability Arsitektur ditujukan untuk aplikasi yang telah ditentukan.
- Maleability Bila arsitekturlebih mudah membangunsistem yang kecil, maka akan lebih baik.
- Expandibility Lebih besar daya kembang arsitektur dalam daya komputasi, ukuran memori, kapasitasI/O, dan jumlah prosesor,maka akan lebih baik.
Organisasi Komputer Dasar
- Struktur dasar computer
Perkembangan setruktur dasar computer
sangat berkembang jauh lebih canggih bila di bandingkan dengan awal
terbentuknya sebuah computer. Berikut adalah struktur dasar computer :
1.Data input
adalah data yang di masukan ke dalam primary storage.
2.Central processoer
unit (cpu) adalah pengendali semua unit
sistem komputer
yang
lain dan mengubah input menjadi output.
§
Primary storage (penyimpanan primer), berisi data yang
sedang diolah
dan program.
§
Control unit (unit pengendali), membuat semua unit bekerja
sama sebagai
suatu sistem
§
Arithmatika and logical Unit , tempat berlangsungkan operasi
perhitungan
matematika dan logika
3.
Unit Output, adalah mencatat hasil pengolahan
4. Secondary storage (penyimpanan sekunder) adalah tempat tempat untuk
menyimpan
program dan data saat tidak digunakan.
- Organisasi komputer
Organisasi komputer bisa kita artikan
sebagai cara bagi komputer dalam
menkonsolidasikan diri mereka hingga membentuk suatu performa yang diinginkan,
seperti halnya organisasi yang sering kita temukan, organisasi komputer ini
juga memiliki tujuan, tujannya adalah menghasilkan kerja komputer seperti yang
diinginkan manusia sebagai pembuatnya.
sumber :
http://www.beritaunik.net/techno/5-generasi-dalam-sejarah-komputer.html
http://tugas-komputerku.blogspot.com/2012/09/arsitektur-komputer.html
http://www.beritaunik.net/techno/5-generasi-dalam-sejarah-komputer.html
http://tugas-komputerku.blogspot.com/2012/09/arsitektur-komputer.html